国服两大T1级上路,学会这两个英雄上分包赢

今天就给大家推荐一下国服两大T1级上路,学会了这两个英雄,上分肯定不是问题。

熔岩巨兽 墨菲特

符文推荐:巫术+启迪

石头人的技能都是法伤,带彗星可以让石头人在对线的时候可以打打消耗。法力流系带可以增加石头人的回蓝,超然增加石头人的减CD。焦灼增加石头人的技能消耗伤害。

副系启迪点出饼干与时间扭曲补药,可以增加石头人的续航。

装备推荐

石头人首选霜火护手,这件装备的神话被动会增加提醒与被动,同时被动还可以造成减速,石头人只有大招一个控制,其他技能都是减速,有了这件装备,石头人装进去在搭配技能与装备的减速,可以轻松的让对面无法移动。第二件装备可以选择反伤甲,有了反甲就可以不用出减治疗。第三件装备则可以根据情况来选择,如果对面AP伤害较高,可以选择自然之力,如果是AD较多或者伤害高,可以选择冰心。

技能加点

石头人1级点Q,2级点E,之后主Q副W。

石头人玩法

线上通过Q来消耗,一旦减速到,直接E-A-W-A打出一套爆发,石头人在有技能的时候耗血能力并不弱,特别是现在没有了带真实伤害的征服者,也就是说是在中路对线战术也完全不惧。更重要的是6级后有大配合打野拿野区资源或者GANK边路。

在团战中R留给对方的后排,等到团战开启后直接R过去在空中就扔一套技能,即使没有秒掉,有E的减攻速也相当于废掉了ADC。

武器大师 贾克斯

符文推荐:精密+启迪

以前的贾克斯是选择征服者,现在贾克斯带致命节奏可以有高攻速与攻击距离加成,现在的致命节奏非常的适合贾克斯。凯旋提供回复,韧性增加坦度,坚毅不倒增加贾克斯的伤害。

副系启迪点出饼干与时间扭曲补药,可以增加贾克斯的续航。

装备推荐

贾克斯第一件装备一定要选破败,有了破败贾克斯的攻速与回复就有了保证。第二件装备出神话装备三项。第三件则可以根据情况来选择,如果对面AP较多,可以根据形势来选择出智慧末刃还是大饮魔刀,也可以选择单带去处破舰者。

技能加点

贾克斯1级点E,2级点Q,之后主W副Q。

贾克斯玩法

在顺风的情况下,贾克斯的对线是非常舒服的,因为这个英雄只要发育起来了,是不用害怕对面会来抓的,到了大后期,一打五也不是开玩笑,所以这时候,有能力的情况下,一定要帮队友抓一抓,扩大优势。

贾克斯的逆风发育还是很强的,一方面自己本身是有控制的能力的,第二就是自己的技能还能够位移,所以就算是对方的优势过大,自己吃到一半的兵还是没有问题的。

总结

以上就是国服两大T1级上路玩法,各位小伙伴们,赶紧去实战演练去吧。

韩网热议“RNG重赛”:最糟糕的一届MSI

MSI小组赛首轮比赛结束后,官方突然发布消息,表示因为RNG和釜山现场的延迟不一致,所以将取消RNG小组赛第一轮3场比赛的成绩,并在14号比赛后进行重赛。这件事情自然是引发了大量LCK网友的狂欢,一起来看看他们的观点是什么吧!

 

-啊,Gala五杀删除,要哭了。

-可惜。

-摄像头也要打开啊,西八。

-不管怎么样还是做了一些事情。

-也就是说,赛场上的ping是高于35的?

-我认为最好禁止参赛而不是重赛。

-我同意。

-打开摄像头,戴上耳机吧。

 

-如果我们这边一直装糊涂的话,估计会直接给RNG冠军的,这些狗崽子们。

-西八这配叫体育运动吗?

-真是胡闹,呵呵,一群神经病,这还是国际大赛吗?

-RNG是不是还应该打开所有的摄像头来进行比赛啊?其他战队一直处于不利的状态,什么措施也不采取,像话吗?

-不是,直接别让RNG参赛不行吗?

-最糟糕的一届MSI,要么别办要么就办好啊。

-庆幸这个问题修复好了,不然比赛真的没什么看头,其他赛区的粉丝脱粉也是瞬间的事情。后面好好打吧。

 

-如果重赛后又出现Ping的问题,那时候怎么办?

-应该取消RNG的参赛资格。

-如果真的感到抱歉的话,起码应该用摄像机让裁判看到,戴上耳机发出噪音吧?现在就算是取消RNG的比赛资格都是理所当然的。

-嗯,感觉RNG要输3场。

 

-西八,所以承认场馆不是35ping了?

-在釜山的战队高于35ping,RNG是35Ping,所以只有RNG需要重赛。

-舆论恶化了,现在才采取措施啊,哈哈。

-哦,现在才知道Ping不对啊。

-西八,果然和RNG有ping的差异啊。

-被舆论弄害怕了,现在才说出真相。后面好好做就行了。

-连一个Ping都弄不好,最讽刺的是害釜山的战队都没法好好打比赛。

 

-小组赛过去一半了,开始测试ping,呵呵。

-这么说还是会听取大家的意见啊。

-RNG赛程增加,祝贺你们。

-果然RNG受到特惠是对的,快点调整吧!RNG这些家伙要再打3场重复的比赛,想到他们受气就开心。

-3场比赛输掉一场的话,想想就很有趣。

-看内容的话,隐藏的真相已经被揭开。他们原本想要偷偷布置给RNG特惠,被投诉后选择改正。

那么,对于这些LCK网友的观点,你们有什么想说的吗?

国服两大T1级上路,学会这两个英雄上分包赢

今天就给大家推荐一下国服两大T1级上路,学会了这两个英雄,上分肯定不是问题。

熔岩巨兽 墨菲特

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石头人的技能都是法伤,带彗星可以让石头人在对线的时候可以打打消耗。法力流系带可以增加石头人的回蓝,超然增加石头人的减CD。焦灼增加石头人的技能消耗伤害。

副系启迪点出饼干与时间扭曲补药,可以增加石头人的续航。

装备推荐

石头人首选霜火护手,这件装备的神话被动会增加提醒与被动,同时被动还可以造成减速,石头人只有大招一个控制,其他技能都是减速,有了这件装备,石头人装进去在搭配技能与装备的减速,可以轻松的让对面无法移动。第二件装备可以选择反伤甲,有了反甲就可以不用出减治疗。第三件装备则可以根据情况来选择,如果对面AP伤害较高,可以选择自然之力,如果是AD较多或者伤害高,可以选择冰心。

技能加点

石头人1级点Q,2级点E,之后主Q副W。

石头人玩法

线上通过Q来消耗,一旦减速到,直接E-A-W-A打出一套爆发,石头人在有技能的时候耗血能力并不弱,特别是现在没有了带真实伤害的征服者,也就是说是在中路对线战术也完全不惧。更重要的是6级后有大配合打野拿野区资源或者GANK边路。

在团战中R留给对方的后排,等到团战开启后直接R过去在空中就扔一套技能,即使没有秒掉,有E的减攻速也相当于废掉了ADC。

武器大师 贾克斯

符文推荐:精密+启迪

以前的贾克斯是选择征服者,现在贾克斯带致命节奏可以有高攻速与攻击距离加成,现在的致命节奏非常的适合贾克斯。凯旋提供回复,韧性增加坦度,坚毅不倒增加贾克斯的伤害。

副系启迪点出饼干与时间扭曲补药,可以增加贾克斯的续航。

装备推荐

贾克斯第一件装备一定要选破败,有了破败贾克斯的攻速与回复就有了保证。第二件装备出神话装备三项。第三件则可以根据情况来选择,如果对面AP较多,可以根据形势来选择出智慧末刃还是大饮魔刀,也可以选择单带去处破舰者。

技能加点

贾克斯1级点E,2级点Q,之后主W副Q。

贾克斯玩法

在顺风的情况下,贾克斯的对线是非常舒服的,因为这个英雄只要发育起来了,是不用害怕对面会来抓的,到了大后期,一打五也不是开玩笑,所以这时候,有能力的情况下,一定要帮队友抓一抓,扩大优势。

贾克斯的逆风发育还是很强的,一方面自己本身是有控制的能力的,第二就是自己的技能还能够位移,所以就算是对方的优势过大,自己吃到一半的兵还是没有问题的。

总结

以上就是国服两大T1级上路玩法,各位小伙伴们,赶紧去实战演练去吧。

发行商Devolver Digital锐评EA寻求被收购机会:买完它还得付费10次解锁完整版!

今日我们曾报道,有外媒爆料称EA正在积极寻求被收购机会。知名游戏发行商Devolver Digital也对那些想“收购EA”的人提出自己的想法。官方表示:“如果有人想收购EA的话,会发现你在收购后还要再进行‘10次更小的购买(类似内购或DLC)’,才能解锁完整版的内容!”

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评论区还有网友问官方:“你想被谁收购呢?”官方表示:“克里斯托弗·沃肯”。

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目前EA并未官方宣布具体收购相关事宜,后续消息仍要以官方为准,我们将持续关注。

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深夜聊天室:哪款游戏的细节设计惊到你了?

随着游戏引擎的不断迭代和开发技术的进步,游戏画面已成为了游戏的一大卖点。但为营造更真实画面效果和沉浸感,各开发商开始从游戏细节上下功夫。

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其中最令我震惊的就是《荒野大镖客2》中那数不胜数的游戏细节:马匹的蛋蛋竟然有现实世界中“热胀冷缩”的物理现象。当玩家扛着NPC从河里淌过时,如果NPC的头浸到水里就会被淹死,而且水也设计了类似现实世界的涟漪物理效果(虽然还不完美,有些果冻效应)。

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那么哪款游戏的细节设计惊到你了呢?在评论区讨论一下吧?

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《地狱仆从》发布剧情先导预告,5月26日Steam发售

游民发行的第一款游戏《地狱仆从》目前发布了剧情先导预告,游戏将于5月26号在Steam发售。

剧情先导视频:

在这份先导视频中,公布了很多恶魔的原画,让我们一起来欣赏一下吧。

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游戏介绍

《地狱仆从》是一款由Ars Goetia开发、Gamersky Games与PID Games共同发行的复古第一人称角色扮演游戏。

游戏讲述了在一个被地狱毁灭的世界中,玩家被迫成为了恶魔的仆从,却又决定借用恶魔的力量以暴制暴,将这个破败的世界从地狱的魔王手中解救出来的故事。

游戏特色

黑暗绝望的故事

“所以,如果我必须出卖灵魂的话…我也认了。”

尼福莱特山谷的幽静被来自地狱的邪恶力量所打破,恶魔所到之处尸横遍野。杀戮、恐惧、死亡、瘟疫笼罩了这片曾经安宁祥和的土地,万物都被来自地狱的怒火笼罩。“活”下来唯一的办法就是加入它们,成为恶魔的仆从。玩家所操纵的角色就是其中一人,在即将被绝望压垮时,主角决定放手一搏,拥抱地狱的力量,但用这力量去反抗它们。

在献祭自己的灵魂之后,主角杀死了地狱仪式的主持人,随后仓促逃往外面的世界。

故事由此开始。

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独特的艺术风格

手绘且独具风格的场景与过场动画,宛如中世纪绘卷一般的大地图。灰红色调下荒凉的城镇、黑暗的城堡、冰冷的山洞,共同塑造出了一个残破绝望的世界。场景与恶魔形象借鉴自《圣经》与《失乐园》,撒旦、别西卜、利维坦等深入人心的形象悉数登场,打造了一场黑暗风格与恶魔文化爱好者的盛宴。

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在破败的村落、瘟疫肆虐的城堡、戒备森严的要塞中探索;合理运用自己的能力,对抗僵尸、幽魂、恶魔以及来自地狱的魔王们;寻找古老的遗物,帮助幸存的居民,最终杀进地狱深处,同自己与这个世界注定毁灭的命运抗争。

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丰富多样的成长路径

选择成为一个恶魔的仆从,获取独特的变身能力。从数十种主动被动技能中挑选搭配,成为一名燃烧生命的疯狂战士,亦或是选择精通用毒之道,又或者成为一名掌握强大力量的法师。通过能力的组合使自己变得强大且独一无二,成为这个世界的盗火者,用恶魔的力量来打败恶魔。

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更多相关资讯请关注:地狱仆从专区

演员说漏嘴?《死亡搁浅》续作似乎正在开发

Norman Reedus在一次采访中似乎证实了《死亡搁浅》续作正在开发。

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Reedus称“我花了两三年的时间完成了(《死亡搁浅》)的动作捕捉,这需要大量的工作。然后游戏出来了,并且获得了很多的奖项。这是一件大事,所以我们才刚刚开始第二部。

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更多相关资讯请关注:死亡搁浅专区

微软收购动视暴雪进展迅速 已进入交易中期阶段

据VGC报道,微软对动视暴雪的收购进展很快,现在已经进入交易的中期阶段。

微软总裁兼首席法务官布拉德·史密斯在接受外媒采访时表示,微软也收到了欧洲和英国竞争监管机构索要交易信息的请求。

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而对于收购进展,他是这样说的:

“它发展得很快,至少对于如此规模的收购来说已经足够快了。我们从布鲁塞尔、伦敦和华盛顿收到了有关此主题(交易监管)的信息请求。我们回答了他们的问题,并提供了简报以及交易相关信息。”

“我们的一位律师很好地总结了这一点,他说,‘我们即将结束,现在正开始进入中期阶段。’”

“这是一个漫长的过程,我们仍处于回答问题的阶段。当然,对我们来说,越早完成越好,我们会尊重这个过程。”

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云顶之弈12.9版本阵容推荐 变异极客拼多多

  随着云顶之弈新版本的更新上线,有什么阵容可以用来上分呢,下面就带大家推荐一套变异极客拼多多的阵容玩法。

  变异极客拼多多

  核心玩法

云顶之弈12.9版本阵容推荐 变异极客拼多多

  这个玩法最早出现在最近的云顶比赛上,这个玩法核心就是利用螳螂切后排的特性可以对目前大部分主流阵容都产生一定克制,所以以螳螂作为核心稳定发育到9人口再找齐阵容所需要的所有牌,所以螳螂的装备十分关键。首先夜之锋刃必备,因为这个装备目前主C都必须一件,可以大大提升容错率,然后就是饮血剑可以提供护盾和吸血能力,然后就是无尽提升输出。其中饮血剑可以用海克斯代替,换成其他输出装备。然后就是后期的卡莎和金克丝,这两个英雄不是非常吃装备,有复活甲和羊刀其中之一即可,其实即使大后期螳螂依旧非常强势,这两个英雄作用主要是打面伤和兜底。

  海克斯选择

  这个阵容最适配的海克斯是并肩作战,因为大成后有9个羁绊,二级的并肩作战就可以给每个单位都增加27点攻击力和法强,已经不亚于一件装备了。然后就是后排之迅可以给整个队伍后排提供攻速,最后就是潘多拉魔盒可以保证不用抢装备。

  大成阵容

云顶之弈12.9版本阵容推荐 变异极客拼多多

  这个阵容9人口是完全体,是一个极致的拼多多,其中核心是3变异和3发明家,变异输出,发明家负责功能,然后就是极客,刺客,精密,学者都是辅助输出,希尔科后期很关键是这个阵容启动的核心,有了希尔科卡莎和金克丝可以快速起飞。这个阵容中的每一张卡都有意义,时光提供发明家精密同时也有一个单体控制,发条群体护盾和群体击飞,希尔科上兴奋剂和快速上启动,艾克提供刺客发明家同时可以减速对方攻速。卡萨丁提供变异和学者羁绊以及客串前排,这些卡的作用叠加在一起就组合出了一个十分强力的后期拼多多阵容。

  可以看到这个阵容面对大成的毒斗也可以拿下,就是因为螳螂切后排的特性以及金克丝卡莎的高额群伤,让毒斗罗这种容错极高的阵容都难以抵抗。

  阵容运营

  这个阵容最重要的就是前期运营,毕竟主C是螳螂,所以前期打工阵容很关键,这里推荐两个阵容打工,第一个就是发明家EZ极客打工。

云顶之弈12.9版本阵容推荐 变异极客拼多多

  前期用这个阵容让EZ吃螳螂的装备可以安然过渡,如果蛮王来得早的话,可以把阵容慢慢转为挑战炼金。

云顶之弈12.9版本阵容推荐 变异极客拼多多

  这个阵容蛮王2星就可以保证稳血上8人口找螳螂转成最终阵容的半成品。

云顶之弈12.9版本阵容推荐 变异极客拼多多

  8人口可以使用5发明家和3变异,然后就慢慢升人口顺便看能不能白嫖到9人口所需要的体系卡。

  总结

  这个体系的难度主要在于运营,成型后的强度非常高,而且只要8人口找到两星螳螂就可以稳血量,然后就可以安然过渡到最终体系,所以非常考验个人的运营基本功。

  以上就是本次给大家带来的内容,希望能够对各位玩家有所帮助。

韩网热议“RNG重赛”:最糟糕的一届MSI

MSI小组赛首轮比赛结束后,官方突然发布消息,表示因为RNG和釜山现场的延迟不一致,所以将取消RNG小组赛第一轮3场比赛的成绩,并在14号比赛后进行重赛。这件事情自然是引发了大量LCK网友的狂欢,一起来看看他们的观点是什么吧!

 

-啊,Gala五杀删除,要哭了。

-可惜。

-摄像头也要打开啊,西八。

-不管怎么样还是做了一些事情。

-也就是说,赛场上的ping是高于35的?

-我认为最好禁止参赛而不是重赛。

-我同意。

-打开摄像头,戴上耳机吧。

 

-如果我们这边一直装糊涂的话,估计会直接给RNG冠军的,这些狗崽子们。

-西八这配叫体育运动吗?

-真是胡闹,呵呵,一群神经病,这还是国际大赛吗?

-RNG是不是还应该打开所有的摄像头来进行比赛啊?其他战队一直处于不利的状态,什么措施也不采取,像话吗?

-不是,直接别让RNG参赛不行吗?

-最糟糕的一届MSI,要么别办要么就办好啊。

-庆幸这个问题修复好了,不然比赛真的没什么看头,其他赛区的粉丝脱粉也是瞬间的事情。后面好好打吧。

 

-如果重赛后又出现Ping的问题,那时候怎么办?

-应该取消RNG的参赛资格。

-如果真的感到抱歉的话,起码应该用摄像机让裁判看到,戴上耳机发出噪音吧?现在就算是取消RNG的比赛资格都是理所当然的。

-嗯,感觉RNG要输3场。

 

-西八,所以承认场馆不是35ping了?

-在釜山的战队高于35ping,RNG是35Ping,所以只有RNG需要重赛。

-舆论恶化了,现在才采取措施啊,哈哈。

-哦,现在才知道Ping不对啊。

-西八,果然和RNG有ping的差异啊。

-被舆论弄害怕了,现在才说出真相。后面好好做就行了。

-连一个Ping都弄不好,最讽刺的是害釜山的战队都没法好好打比赛。

 

-小组赛过去一半了,开始测试ping,呵呵。

-这么说还是会听取大家的意见啊。

-RNG赛程增加,祝贺你们。

-果然RNG受到特惠是对的,快点调整吧!RNG这些家伙要再打3场重复的比赛,想到他们受气就开心。

-3场比赛输掉一场的话,想想就很有趣。

-看内容的话,隐藏的真相已经被揭开。他们原本想要偷偷布置给RNG特惠,被投诉后选择改正。

那么,对于这些LCK网友的观点,你们有什么想说的吗?